暇つぶしにそれっぽいゲーム画面作って見比べてみた。

MV

VXAce

MVは画面サイズ1008x576。

元々1024だったけどタイルサイズが合わないので適応させた結果。

VXAceは最大横幅サイズ640x16:9に合わせるための360。

スクリプトで拡大されてるので大して比較になってない。

ただ縦360だと、マップサイズ縦が最低13なので幅が足りない。

一画面マップにイベント貼るとズレができる、2マス下にずれる。


で、本題なんですが、

少し前まではVXAce一本でしたが、最近MV触っていて思う

VXAceとMVについてのメリットデメリットについて、


MV

メリット

・解像度高い

・プラグイン多い、出来る事多い

デメリット

・たまに編集中に処理落ちするので怖い

・容量でかい


VXAce

メリット

・軽い

デメリット

・解像度が640x480までと微妙

・スクリプトでフルスクリーンぐらいの解像度にするとぼやける

・マウス機能がデフォルトにない

・キー入力は限られる、調べたけど増やす機能見つからない

・音源ファイルが暗号化されない


あと個人的メリットとしてVXAceのスクリプトに

やっと慣れ始めたので、VXAceの方が自分で書きやすい。


まとめてはみたものの、VXAceがメリットとして軽い一点しか書けない。

MVが新しい方なのでそれはそうだけど。

画面拡大するとアンチエイリアス使ってるフォントや画像が少しぼやけるので、

使うならアンチエイリアス無しでやる方が奇麗だと思う。


MV使ってると軽いVXAceが恋しくなったりするので、

選択肢が二つになったと今は考えてます、実際使うかと言うと分からん。

profile

フカウ

フカウ

最近はドット絵とDTMを遊んでる人